Blender:立方体を追加して変更してみる。

立方体を追加!

SnapCrab_NoName_2019-12-21_23-36-54_No-00
Add a cube!

オブジェクトを編集モードへ
押し出し領域
SnapCrab_NoName_2019-12-22_18-12-25_No-00
Put object in edit mode
Extruded area

これで、オブジェクトを何を使って変化させるかという事で
SnapCrab_NoName_2019-12-22_19-46-48_No-00
Now, what is used to change the object

左から、
頂点

From the left,
vertex
Side
surface

今回は、面なので面を選択
次に押し出す面を選択
SnapCrab_NoName_2019-12-22_19-49-3_No-00
This time, select the surface because it is a surface
Select next face to extrude

マウスでその + を選択
SnapCrab_NoName_2019-12-22_19-51-12_No-00
Select that + with the mouse

入力も可能
SnapCrab_NoName_2019-12-22_19-54-30_No-00

Input is also possible

SnapCrab_NoName_2019-12-22_20-5-33_No-00

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