「3dプリンター」カテゴリーアーカイブ

blender、ender3d pro

Ender-3d:成形が不良になってきたので清掃してみた。

印刷200mあたりで、3d成形の出来が悪くなった。
そこで清掃
ノズルの清掃
0.4mmの備え付け清掃ピン
IMG_3308
Around 200m of printing, 3d molding became poor.
Cleaning there
Nozzle cleaning
0.4mm built-in cleaning pin

説明書が英語でそこまで明確でないので
Preheat PLA エクストルーダー:
180度まで加熱(デフォルト設定の場合)
SnapCrab_NoName_2020-1-9_11-16-41_No-00
Because the instructions are not so clear in English
Preheat PLA extruder:
Heats up to 180 degrees (default setting)

設定温度まで上昇すると
Extruder
エクストルーダー
0.1mm 単位で排出
ノズル冷却ファンは標準でなく3D成形を設置しているが
標準でも、とりあえず直線で出る
戸愚呂状なら詰まっていると判断できる。
すべて出てから、清掃ピンで幾度か清掃する。
ようやく直線で出るようになったら完了。

When the temperature rises to the set temperature
Extruder
Extruder
Eject in 0.1mm increments
Nozzle cooling fan is not standard but 3D molding is installed
Even if it is standard, it will go out straight
It can be judged that it is jammed if it is a door-and-roar.
After leaving all, clean several times with the cleaning pin.
When it finally comes out in a straight line, it’s done.

Blender:ネジ穴をあけたい

穴をあける方法が間違っていた
差分を使った方が早かった

オブジェクト
追加
円柱
SnapCrab_NoName_2020-1-5_1-41-2_No-00
The way to drill holes was wrong
It was faster to use difference

object
add to
Column

サイズを手動で設定
Set size manually
SnapCrab_NoName_2020-1-5_1-43-53_No-00

穴をあけたい位置へ円柱を移動
Move the cylinder to the position where you want to make a hole
SnapCrab_NoName_2020-1-5_1-45-38_No-00

穴をあけたいオブジェクトを選択
この場合は
HANDLE がそのオブジェクト
Select the object you want to drill
in this case
HANDLE is the object
SnapCrab_NoName_2020-1-5_1-46-50_No-00

モディファイヤーを追加
ブーリアン
差分
オブジェクトに差分の対象となるオブジェクトを選択
この場合
円柱
Add modifier
Boolean
Difference
Select the object to be compared with the object
in this case
Column
SnapCrab_NoName_2020-1-5_1-48-36_No-00
適用
Application
SnapCrab_NoName_2020-1-5_1-50-14_No-00

開きました。
opened.

朝になったら完成していた
It was completed in the morning
IMG_3270
IMG_3271

Blender:表面に穴をあけたい

表面に穴をあけたいこれが厄介だ
まずオブジェクト
追加
メッシュ
円を選択
拡大縮小で8mmまで拡大。
SnapCrab_NoName_2020-1-5_0-28-0_No-00
I want to make a hole in the surface
First object
add to
mesh
Select circle
Scale up to 8mm.

次に
編集モード
SnapCrab_NoName_2020-1-5_0-29-37_No-00
next
Edit mode

これで円が、メッシュとなり
操作ができるようになる。
※ショートカットキーもあるが一様に動作しているか不明瞭
SnapCrab_NoName_2020-1-5_0-30-52_No-00
This makes the circle a mesh
Be able to operate.
* There is a shortcut key, but it is unclear whether it works uniformly

次に開けたいオブジェクトの投影できる位置に移動する。
アクションカメラの軸受け径は6mmなので余裕を見て8mmにした。
SnapCrab_NoName_2020-1-5_0-34-4_No-00
Next, move to a position where the object to be opened can be projected.
Since the bearing diameter of the action camera is 6mm, it was set to 8mm for extra room.

オブジェクトモードで円と穴をあけるオブジェクト同時に選択する。
SnapCrab_NoName_2020-1-5_0-36-35_No-00
In the object mode, select a circle and an object to make a hole at the same time.

そして編集モード
SnapCrab_NoName_2020-1-5_0-37-11_No-00
And edit mode


メッシュ
ナイフ投影
で穴をあけるオブジェクトに円が投影される。
SnapCrab_NoName_2020-1-5_0-37-39_No-00
surface
mesh
Knife projection
A circle is projected on the object to be drilled with.

そのまま押し出しで穴をあけられる。
SnapCrab_NoName_2020-1-5_0-41-1_No-00
You can make a hole by extrusion.