Windows Server 2016のライセンス形態が大きく変わるということだ。
Windows Server 2012 R2は、物理プロセッサの個数によってサーバーライセンスの料金が決まっていたけど、プロセッサ ライセンスの形態で提供されていた(Windows Server 2016を利用するためには、サーバーライセンスとCALが必要)。
Windows Server 2012 R2
Standard/Datacenterでは、1ライセンスあたり2つの物理プロセッサで利用。
4プロセッサでWindows Server 2012 R2 Standardを使用するには、プロセッサライセンスが2つ必要となる。
コアの数はライセンスに影響しないので、Windows Server 2012 R2までは、物理サーバーとして利用する場合、1プロセッサにどれだけコアが搭載されていても、物理プロセッサが2つならOSのライセンス料は同じ。
ふむふむ
Windows Server 2016では、1ライセンスあたり16コア分のライセンスが与えられる。
8コアのプロセッサを2つ 搭載するサーバーでは、Windows Server 2012 R2とWindows Server 2016のコストは変わらないことになる。
通常であれば、変わらないってことだろうけど。
つかうかな?
結局コア自体なんら変化はない。あるのは、リソースを使いまくるアンバランスなOSだけどな。
タブ仕様のサーバっている? ありえねーよな。実際。フルクラウドの今の御時世に、サーバのなんちゃらをしらねーヒヨッコばかりが、これぞよがしに導入していくが、設定=プロパティの概念がわからねーばかりで笑えるけどね。
日本人のクオリティは、すでにマイクロ○フト外見だけだろ~な~。
動かない=おかしいだからな。 おかしい=操作している自分じゃね?
が気づかない愚かさ。