Windows Server 2016になってライセンス体系が変わるんだね

Windows Server 2016のライセンス形態が大きく変わるということだ。

Windows Server 2012 R2は、物理プロセッサの個数によってサーバーライセンスの料金が決まっていたけど、プロセッサ ライセンスの形態で提供されていた(Windows Server 2016を利用するためには、サーバーライセンスとCALが必要)。

Windows Server 2012 R2
Standard/Datacenterでは、1ライセンスあたり2つの物理プロセッサで利用。
4プロセッサでWindows Server 2012 R2 Standardを使用するには、プロセッサライセンスが2つ必要となる。

コアの数はライセンスに影響しないので、Windows Server 2012 R2までは、物理サーバーとして利用する場合、1プロセッサにどれだけコアが搭載されていても、物理プロセッサが2つならOSのライセンス料は同じ。
ふむふむ

Windows Server 2016では、1ライセンスあたり16コア分のライセンスが与えられる。

8コアのプロセッサを2つ 搭載するサーバーでは、Windows Server 2012 R2とWindows Server 2016のコストは変わらないことになる。

通常であれば、変わらないってことだろうけど。

こちら

つかうかな?

結局コア自体なんら変化はない。あるのは、リソースを使いまくるアンバランスなOSだけどな。

タブ仕様のサーバっている? ありえねーよな。実際。フルクラウドの今の御時世に、サーバのなんちゃらをしらねーヒヨッコばかりが、これぞよがしに導入していくが、設定=プロパティの概念がわからねーばかりで笑えるけどね。

日本人のクオリティは、すでにマイクロ○フト外見だけだろ~な~。

動かない=おかしいだからな。  おかしい=操作している自分じゃね?

が気づかない愚かさ。

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